游戏介绍:
小岛秀夫一直在世界各地寻找适合他的下一个项目的技术。
自从小岛秀夫离开科乐美并成为自由球员以来,他一直在拜访世界各地许多著名的工作室。
他这样做的原因是为了检查游戏引擎,看看他可以使用哪个引擎来开发下一款游戏。
据设计师称,使用第三方引擎将无需花费时间在内部创建新引擎。
据 Gamespot 报道,他在马尔默举行的 Nordic Game 活动上对与会者表示:“我认为最好使用内部工具来制作游戏。”
“但是对于我的第一个游戏,我们将使用第三方引擎,因为我们希望将其发布给正在等待的人们。我环游世界的原因是因为我正在寻找[引擎]使用。”
小岛秀夫已经去过 Sucker Punch 和 Quantic Dream 等索尼第一方工作室,以及 DICE 等第三方工作室。他见过摄影测量等技术和最新的动作捕捉技术。不过,无论这个人做出什么决定,我们都还需要很长时间才能看到。
但是,与此同时,我们确实有令人惊叹的 Koji Productions 新标志。
游戏截图:
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