神谷秀树谈《尼尔:机械纪元》的成功:“洋子小姐拯救了白金”

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

PlatinumGames 联合创始人兼总监 Hideki Kamiya 昨天在推特上感谢《尼尔:机械纪元》总监 Yoko Taro“拯救”了 Platinum。

在 NeoGAF 上发布的翻译中,PlatinumGames 总监的一条推文写道:

“尼尔的成功已经给白金带来了新的粉丝群、不断壮大的员工、辉煌的成功故事、合格求职者的增加以及巨大的利益。通常情况下,我情不自禁地亲力亲为……这是虽然是一个可怜的故事,但说洋子先生拯救了普兰汀娜也不为过。我对他感激不尽。”

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《尼尔:机械纪元》对于发行商 Square-Enix 而言是一次意外的成功,自今年早些时候发行以来,全球销量已超过 150 万份。 《尼尔:机械纪元》的销量超过了《尼尔》第一款游戏的销量,尽管该游戏获得了狂热的追随者,但从未达到与续集相同的成功水平。相比之下,《尼尔:机械纪元》获得了强劲的销量和好评,在视频游戏评论家(包括我自己)中被认为是年度游戏的有力竞争者。

PlatinumGames 与导演横尾太郎一起为 PlayStation 4 和 PC 开发了《尼尔:机械纪元》,这标志着工作室与视频游戏总监之间的首次合作。第一款《尼尔》于 2010 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上推出,由日本工作室 Cavia 开发,现已关闭。两款《尼尔》游戏均由 Square-Enix 发行。

在《尼尔:机械纪元》之前,PlatinumGames 开发了多款广受好评的游戏,包括《Bayonetta 1 & 2》、《Metal Gear Revengeance》和《Vanquish》。不幸的是,该公司也遭受了一些引人注目的挫折,包括取消了《Scalebound》,该游戏原本是由神谷英树执导的计划中的 Xbox One 独占游戏。 《尼尔:机械纪元》的成功显然让 PlatinumGames 重新站稳了脚跟,激发了才华横溢的游戏设计师和合作伙伴对该工作室的兴趣。

《尼尔:机械纪元》讲述了一群生活在太空中的人类创造的机器人的故事,他们必须夺回被入侵的外星人创造的机器占领的地球。这个故事具有许多横尾太郎的特点,包括解决有关人性和存在主义的重大哲学问题。太郎与菊地花和赤羽芳穗一起为《尼尔:机械纪元》撰写了故事。您可以在我们对导演的采访中从横尾太郎本人那里听到更多关于《尼尔:机械纪元》的故事。

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射击游戏

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