《风暴英雄》的失败是因为“可能为时已晚”——迈克·莫海姆

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暴雪联合创始人 Mike Morhaime 辞去总裁职务后不久,该公司宣布将停止支持该开发商的 MOBA 游戏《风暴英雄》。

在巴塞罗那 GameLab 的圆桌会议上,我们向 Morhaime 询问了他为何认为《风暴英雄》失败了。

“首先,我认为《英雄》团队制作了一款很棒的游戏,”Morhaime 说道。 “我的一个遗憾是我们没有及早追求Dota。 Dota 非常流行,我们当时非常专注于魔兽世界 - 玩 Dota 的人比玩魔兽争霸 3 的人还多。”

早在 Valve 推出 Dota 2 之前,《上古之战》就已经是《魔兽争霸 3》的社区模组了,它凭空出现,获得了大量追随者,并诞生了一种游戏类型。

“但社区在支持方面做得很好,我们不想破坏这一点,”Morhaime 继续说道。 “坦白说,我们竭尽全力支持《魔兽世界》的发展。我们觉得当时专注于《魔兽争霸》是正确的决定。回想起来——孩子,如果我能回到过去并说,‘你知道吗?为什么我们没有一个小团队专注于 Dota 做点什么?或者为什么我们不将 Dota 与《星际争霸 2》一起推出并推出一个模式之类的?”我很想早点尝试这样做。我认为英雄可能已经太晚了。”

莫海姆目前正在考虑他的下一步行动,因为他已经摆脱了竞业禁止条款。

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