Smite 开发商 Hi-Rez Studios 下个月将在布莱顿举办一个下午的电子竞技洞察、学习和交流活动,所有对充满活力的电子竞技领域及其周边职业感兴趣的人都可以参加。
ESI 夏季论坛与 Develop Brighton 联合举办,但不仅仅面向年度活动的参加者,将于 7 月 9 日下午在 Hi-Rez Studios 的布莱顿办公室举行。
会议于下午 2 点开始,讨论是否有可能强制开展电子竞技,或者它们是否是通过竞争自然诞生的、从《神之浩劫》作为电子竞技的多人学习、电子竞技中的公关和沟通、与锦标赛组织者的合作以及与保罗的对话。红眼查洛纳。
如果您有兴趣参加 ESI 夏季论坛,您可以在此处申请门票。
以下是完整的时间表:
开幕 - AC 14:00 - 14:10
Esports Insider 董事总经理兼联合创始人 Sam Cooke 致开幕词。
Skillshot 媒体讲座 14:10 - 14:45
我们如何以及为何使用视频内容营销和电子竞技基础设施来帮助《神之浩劫》的玩家数量超过 3000 万,迄今为止已颁发的奖金超过 800 万美元。开发商和发行商将吸取适用于他们自己的多人竞技游戏的具体知识。
电子竞技传播与公关 14:50 - 15:20
近年来,英国电子竞技传播领域取得了长足的发展和发展,组织和品牌认识到了其重要性。在本次小组会议中,我们将探讨电子竞技中的公关与其他行业的不同之处。
你能强迫电子竞技吗? 15:40 - 16:10
电子竞技通常源于社区对竞技游戏的驱动力。没有考虑到电子竞技的游戏在回顾性地实施观众工具和重播系统方面面临着挑战——那么开发者是否应该从一开始就寻找电子竞技呢?
发布商为何应与第三方锦标赛组织者合作? 16:10 - 16:40
随着大资金特许经营联盟的兴起,人们很容易忘记开放生态系统的重要性以及它如何在多个游戏中如此良好地运作。与第三方锦标赛组织者合作如何使游戏受益并帮助培育健康的电子竞技赛事?
Paul ‘Redeye’ Chaloner 问答 - 会见电子竞技传奇人物 16:50 - 17:20
Paul ‘Redeye’ Chaloner 在 Code Red Esports 上发表演讲,随后与一位真正的电子竞技传奇人物进行了 openforce 问答。
饮料: 开放酒吧 17:30 - 19:30
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