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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

没有什么比走在旧金山的街道上,走进门口,发现自己置身于灯光昏暗的德国建筑中更超现实的了。这就像科隆游戏展(Gamescom)的一点点避开了自己的家乡,漫步到了东湾。 (至少,对我来说就是这样。灯光昏暗的欧洲餐馆让我有点奇怪。)

昨晚,在略显厚颜无耻的壁画的包围下,一群记者有机会盘问 PlayStation Vita 的 Gamescom 阵容。当然,USgamer 也是这支队伍的一部分。在弄清楚控制装置、排队等候转弯以及穿过轻度醉酒的人们之间,我们设法玩了很多游戏。当然,我们比其他人更喜欢一些,如果你想知道哪些吸引了我们的注意,我们在这里有一个方便的花花公子汇编。

高级编辑,杰里米·帕里什

龙族幻想第二册

嘿,你喜欢 16 位日式角色扮演游戏,对吗?比如《最终幻想》、《时空之轮》之类的? Muteki Corp. 的员工也是如此——以至于他们基本上已经自己制造了。与《龙族幻想》的第一章一样,第二册将所有这些超级红白机角色扮演游戏引入了相当忠实的体验,一直到使用芝加哥字体(Squaresoft 在他们的游戏中使用了这种字体)。战斗很大程度上借鉴了《时空之轮》,具有无缝过渡,甚至一些非常熟悉的视觉效果,尽管战斗以直接回合制风格进行——这里没有活动时间系统。哦,还有舰对舰的战斗,但不是育碧在《刺客信条》中不断炫耀的那种沉闷、旷日持久的战斗。轻松、简单的舰对舰战斗,就像勇者斗恶龙英雄:火箭史莱姆中的坦克战一样。基本上,它是您最喜爱的经典角色扮演游戏的精简版。那太好了。

他做到了

忘记 Twitter 上的崩溃、争论和不政治言论,不要关注 Fez 的创造者 Phil Fish 的奇闻趣事在线角色,而应该关注 Fez 本身。 Vita 版本的游戏感觉非常忠实于 Xbox 360 版本,具有相同的谜题、相同的令人费解的旋转世界和相同的奇怪幽默。索尼目前展示的版本感觉相当粗糙——在大而开放的区域,动作感觉迟缓,而且一些字体几乎难以辨认——但那是因为负责移植游戏的人正在致力于《洞穴探险》的 Vita 转换。直到几周前。当《Fez》登陆 PlayStation 时(大概是 2014 年初),它有望运行得更加流畅。

TxK

杰夫·明特真的很喜欢《暴风雨》。以至于他不断地重新制作它——不仅使用《Tempest 2000》等直系后代,还使用《Space Giraffe》等更出众的版本。如果您花点时间解读他的 Vita 游戏的标题,您可能会猜出这款游戏属于哪个类别。假设T表示Tempest; X 是一个数值变量; K 是 1000 的缩写,单位为公里:Tempest X -千。毫不奇怪,这是对《暴风雨》的毫不掩饰的模仿,从你在屏幕边缘控制的月亮形状的小船到舞台的形状,再到你可以跳到高级关卡以获得分数的方式奖金。不幸的是,它仍然感觉很粗糙;控件非常浮动,并且模拟摇杆缺乏原始 Tempest 旋转控制器的精度。不过,这确实很迷幻。

政府霍金和 1001 尖峰

今天的 10001 Spikes 和 E3 上的一样令人讨厌,但最新版本有一些额外的技巧:即,可解锁的替代角色。阿班·霍金仍然是主角——这部作品中的马里奥——但现在你可以访问其他可玩的角色(一些是从《死亡天妇罗》等游戏中提取的,另一些则明显是对《忍者龙剑传》中的隼龙等角色的致敬)。每个角色都有自己的技能。装扮成 Ryu 的阿班可以进行墙壁跳跃,而他的妹妹可以抓住壁架,而来自 NyxQuest 的 Nyx 则以五连跳结合滑翔彻底打破了游戏规则。还好她最后解锁了,是吗?各种多人游戏模式进一步增加了复杂性,其中包括玩家通过完成某些目标来窃取彼此生命的模式。最卑鄙的游戏变得更卑鄙。

卡桑德拉·考(Cassandra Khaw),内容编辑

时间 时间 通用

HumaNature Studios 的新作品是一只小狗。一只数字化的大小狗,有着液体棕色的眼睛,恳求你,“爱我吗?”我很少遇到过如此善良、如此一心想要无条件快乐的人。据我所知,(当我要求公关人员告诉我更多信息时,公关人员无奈地耸耸肩)Doki Doki Universe 背后的想法是,你是这个瘦弱的、真诚可爱的机器人,正在被教导什么是爱。要做到这一点,你应该帮助解决人们的问题,让他们快乐,在适当的时候从以太中召唤奇怪的创造物(“嘿,我想知道那个悲伤的埃及女孩会对剑齿虎做出什么反应 - 好吧,我不知道我在期待什么。”),将人物和风景扔到周围以及......东西。任何要求你通过凭空变出海豚形象来帮助孤独的仙人掌振作起来的游戏对我来说都是没问题的。

恶意:重生

由于从未玩过 PS3 版本,《恶意:重生》让我有点震惊。 神圣鲤鱼王 , 其乐无穷。 《Malicious: Rebirth》是一款非传统的小型动作游戏,让你控制所谓的“灵魂容器”,即挥舞着 Cinders Mantle 的男孩(或女孩),这是一种很棒的武器,让人想起《Skullgirls》(另一款游戏)中小鸡们使用的武器。完全rad游戏)。这是你唯一的武器,但却是一种使用起来非常令人满意的武器。想像空中格斗选手一样向敌人冲锋吗?将你飘逸的斗篷变成一把巨大的长矛。感觉是《搏击俱乐部》吗?用巨大的拳头打败坏人(坏人数量充足)。恶意:重生不会让你等待与老板较量。您可以在关卡加载后立即执行此操作。当然,boss 通常也很大,装甲很重,并且容易对你造成大量伤害,所以杀死他们可能不会立即发生。虽然控制方式没有我希望的那么好,但《恶意:重生》的形式非常自由(你可以冲撞墙壁,在空中飞行,然后……绕着每个人转圈),并且有一个生命值当你受到足够多的伤害时,你的四肢就会脱落。

是的。

原子忍者

原子忍者,你让我失望了。你不能用一个有趣的、有前途的教程来取笑我,然后就宣布你已经厌倦了我。这简直就是虐待狂。 Atomic Ninjas 是一款多人动作游戏,色彩鲜艳,长相立方体的居民见多识广,让我想起了 Vlambeer 的 Super Crate Boy。在练习关卡中,我必须在各种平台上嬉戏,借助抓钩从天花板上荡来荡去,并因过度使用绑在背上的火箭而爆炸,只有一次。 《原子忍者》的有趣之处在于你实际上无法杀死对手。游戏的武器库中没有任何东西可以让你直接将对手变成粒子爆炸。相反,你必须变得聪明并利用环境危害。

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冒险游戏

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