赫什伯格:更少、更大的比赛是一个“巨大的机会”

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动视暴雪首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)是业内销量最高的系列游戏的执行官,他认为越来越重视少量大热门作品是一件好事。

赫什伯格将成功游戏数量日益减少的担忧描述为“令人沮丧”。

“我从不同的角度看待这个问题。越来越少的游戏比以往任何时候都产生了更多的参与度、更愿意购买额外的内容以及更愿意坚持玩游戏,”他告诉 VentureBeat。

“与其他形式的娱乐相比,游戏一直是一种不太一次性的媒介,而且它们的一次性程度呈指数级增长,因为人们表现出越来越深入他们喜爱的世界的愿望。没有其他媒介可以实现这一点“数百个小时的参与。所以我认为这是一个很大的机会。”

这位高管表示,“思维方式的转变”并不一定意味着创新的减少。

“它会引导你在特许经营的支柱内进行更多投资并创造更多创新,而不是通过许多不同的头衔为人们创造更多的放牧体验。但我不认为这意味着不能有在特定游戏中,即使不是更多创新,也同样如此,”他说。

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冒险游戏

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