《风暴英雄》足够独特,暴雪不必担心 MOBA 的竞争

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游戏介绍:
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暴雪相信,《风暴英雄》将为玩家提供足以区别于《英雄联盟》或《Dota 2》的功能。

在 2013 年暴雪嘉年华期间,CVG 的 Alan Dabiri 表示,《风暴英雄》可能会凭借其机制以及游戏独特的游戏功能“战场”赢得 MOBA 玩家的青睐。

“我不关心这个行业的其他人和这个领域的其他人,”他说。我们只是专注于制作一款有趣、精彩的游戏。几乎我们发布的每款游戏都曾在其他人拥有相同类型游戏的领域中出现过。当我们发布《星际争霸》或《魔兽争霸》时,有很多 RTS 游戏,《魔兽世界》也是如此,甚至《炉石传说》也有很多卡牌游戏。

“我们总是吸取这种经验,并赋予它暴雪的味道,我认为人们已经开始欣赏这一点。就我个人而言,我认为多年来的事实表明我们已经能够在这方面取得成功,但还有很多不足其他机制,我们从其他游戏中学到了这一点,我们可以将所有其他很酷的游戏元素内置到地图本身中,以使游戏更有趣。”

Dabiri 表示,MOBA 的战场功能将允许每个人有不同的策略和选择,从而提供“不同的体验”。

在暴雪嘉年华期间,团队展示了四个战场,其中之一是黑心湾 - 一艘幽灵般的海盗船占据了竞技场的中心。

根据描述,战场两侧会定期出现金币宝箱,玩家可以从敌方玩家那里收集或窃取金币宝箱,以向黑心致敬。一旦支付了足够的贡品,他就会用船上的大炮攻击敌人的防御工事以造成伤害。

有关商业模式如何运作的更多细节将在未来讨论,但玩家只需玩游戏就可以解锁英雄和其他内容。皮肤、装备和坐骑等外观升级将可用。随着时间的推移,新的英雄和新的战场也将被发布,尽管战场可能会免费向所有玩家开放。

现有英雄的额外天赋选项也有可能作为可解锁内容提供。

发布后支持的具体计划也将在稍后公布,并公布发布日期。

《风暴英雄》测试版注册现已上线,您可以通过 Battle.net 在此注册。

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