Hi-Rez Studios 希望游戏机成为更加开放的平台

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Hi-Rez Studios 联合创始人托德·哈里斯 (Todd Harris) 表示,该公司开始更加重视在 PC 上开发游戏,其次是游戏机,因为前者是一个更加开放的平台。哈里斯认为 PC 更加开放,因此由于无法在主机上及时发布补丁和更新,全球议程等免费多人游戏将继续在该平台上蓬勃发展。

Harris 在接受 GI.biz 采访时表示,PC 是《Tribes: Ascend》的主要开发平台,不仅因为它是大多数人将《Tribes》系列联系在一起的平台,而且还因为它更容易在设备上发布更新。

哈里斯说:“就我们正在开发、测试的内容以及可用性而言,我们首先关注的是 PC。” “因为那是人们将特许经营权联系起来的地方,那是它的家。而且因为我们确实希望能够为其提供更新......我们认为这是目前最强大的平台。”

早在四月份,Hi-Rez 就宣布其 MMOFPS(全球议程)将免费开放,哈里斯认为更多游戏机制造商和开发商应该拥抱这一商业模式和开发计划;然而,只有找到加快内容发布进程的方法,才能在游戏机免费游戏领域取得成功。

“我认为这是可能的,是的,我们希望看到[免费游戏]扩大,”他说。 “它显然没有 PC 那么远,所以我们继续将 PC 视为短期内的重点。在控制台允许更快、更频繁的更新和替代商业模式之前,它不再是一个最佳选择。我们比PC。

“我确实认为这在这一代是现实的。有传言称 Xbox 上将提供免费游戏 - 我对此的了解并不比你多 - 但感觉没有理由需要更快的更新和特别免费-玩模型或替代定价模型,这些应该能够在这一代游戏机上开发,这些东西对我们来说将非常有趣。

“我认为让开发者经常更新游戏的平台将继续获胜。PC 和移动平台在这方面非常强大,我们希望看到游戏机也朝这个方向发展。”

您可以通过此处阅读完整的采访。

Tribes: Ascend 定于今年晚些时候在 PC 和 XBLA 上发布。

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