游戏介绍:
小岛秀夫表示,制作恐怖游戏时,恐惧很容易有所帮助,但这就是为什么他暂时不会做恐怖游戏。
在 RTX 悉尼展会上,小岛秀夫接受了 IGN 采访,分享了他对恐怖游戏的看法,并告诉他们为什么他不会很快制作一款恐怖游戏。
“我很容易害怕,”他解释道。 “事实上,阿尔弗雷德·希区柯克和史蒂文·斯皮尔伯格都是如此。因为他们很容易害怕,因为我很容易害怕,所以我们实际上很容易制作一些可怕的东西,因为我们知道什么是可怕的。”
尽管成为一只可怕的大猫也有明显的缺点。
“但在这个过程中,我们不断地想象可怕的情况,所以最终让我做了噩梦,”他继续说道。 “这就是我不想制作恐怖游戏的原因。”
对我来说听起来完全合乎逻辑,但我也是个懦夫,所以我可能会有偏见。小岛接着分享了他对如何让人们产生强烈情绪的见解,他说最有效的方法是“向他们展示一些稍微不寻常的东西”,以让他们感到不安和困惑。
“还有,未知。当某件事没有可用的信息时,它会更可怕。”
也许他让恐怖游戏暂时休息一下是最好的选择。他不是唯一一个不想做恶梦的人。
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