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人工智能艺术目前引起了很多争议,其中事实证明 Squanch Games 的 High On Life 正在使用一些。

无论您是否觉得有趣,您都可能无法否认《High On Life》是一款色彩缤纷且充满活力的游戏。它有一些相当大胆的艺术指导,但根据天空新闻最近对 Squanch Games 创始人 Justin Roiland 的采访,游戏中使用的一些艺术是通过人工智能技术制作的。

Roiland 解释说,High On Life 使用了流行的 Midjourney AI,该工具可以生成各种风格各异的图像。 “这让世界感觉就像我们世界的另一个奇怪的宇宙,”罗伊兰说。 “我们用它来想出奇怪、有趣的想法。”

在谈到他对人工智能和艺术的未来的想法时,罗伊兰说:“我不知道未来会怎样,但人工智能将成为一种工具,有潜力使内容创作变得异常容易。我不知道我们还差多少年,但你所需要的只是一个有一些伟大想法的人。”

首席设计师埃里希·梅尔还指出,人工智能被用来制作一些角色声音的原型,其中一个小角色显然保持原样,但没有具体说明是哪一个。看起来,语音表演中的人工智能作为一种早期开发工具正变得越来越普遍,因为 地狱之刃 开发商 忍者理论 今年早些时候,该公司不得不反驳其使用人工智能配音取代配音演员的说法。相反,在引入真正的配音演员之前,它使用人工智能配音来确定节奏。

听说游戏的最终版本中使用了人工智能艺术,真是太遗憾了,因为它所做的只是剥夺了真正艺术家的工作,这也是这项技术如此有争议的一个重要原因。让世界感觉陌生的一个简单解决方案是让各种各样的艺术家参与进来,因为没有两个人会做出同样的事情。也许团队忙于让笑话持续太久。

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分类:

射击游戏

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