赫什伯格:动视需要重新获得铁杆玩家的信任

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动视出版公司新任命的首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)承认,该公司需要努力重新赢得铁杆粉丝的信任。

赫什伯格在接受 Gamasutra 采访时表示,随着动视将重点转向大众市场,铁杆人群仍然很重要,该公司需要在该群体中重新获得声誉。

“我认为硬核游戏博客圈中的[坏名声]确实是一个现实,”他说。 “你无法逃避存在一些感知问题和争议的气氛,当然是现在。

“我不认为这是消费者群体中广泛持有的观点,但我绝对认为这是我们需要纠正的事情。一家拥有如此多世界上最受欢迎的游戏的公司应该拥有与之相匹配的声誉动力,其中游戏玩家。”

赫什伯格表示,电子游戏市场也有一种过于严肃对待自己的倾向,因此他目前的公司 Deutsch L.A. 为索尼带来了可爱的凯文·巴特勒 (Kevin Butler),而动视则聘请了他作为营销主管,以获得新的视角。

“总的来说,平均而言,我认为视频游戏很有趣,它们是娱乐,广告应该采取这种基调,”他说。

“就游戏行业如何(与消费者)沟通而言,我认为该行业有一些出色的工作,也有一些不太出色的工作。我认为斗争之一和持续的争论将是单一品牌的一致性价值与多样性价值以及传达特定名称的能力的比较。

“我认为任何行业都有孤立、内向和自我参照的倾向,而寻求其他学科总是获得新想法和新观点的一种方式。有一些公式和习惯需要忘记。”

赫什伯格的任命于本周早些时候宣布,并于 9 月份接替迈克·格里菲斯 (Mike Griffith) 留下的空缺职位。

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射击游戏

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